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Vapor

  • Machine à fumée, Capteur de mouvement
Vapor

VAPOR est une expérience audiovisuelle immersive qui invite les personnes de tous âges à réagir au concept de l’eau manifesté sous forme de lumière.

L’œuvre utilise la lumière, le son et la technologie d’interaction pour créer un environnement qui permet à cette relation homme/eau de se révéler et d’évoluer.

VAPOR se déroule dans un espace clos et brumeux où des « sculptures lumineuses » volumétriques sont créées à l’aide de deux projecteurs sur des supports hydrauliques mobiles. Lorsque les gens entrent et se déplacent dans la brume et la lumière, leurs mouvements déclenchent des sons imitant l’expérience d’interagir avec l’eau. VAPOR est une danse d’ombres, de couleurs, de lumière, de brouillard et d’un paysage sonore aquatique changeant.

Trois chapitres distincts représentant trois niveaux d’eau différents modifient l’expérience interactive : « La flaque d’eau », « La piscine » et « L’océan ».

L’inspiration pour ce projet vient de “La Luz es Como el Agua” ou “La lumière est comme l’eau”, une nouvelle de Gabriel García Márquez, auteur lauréat du prix Nobel de littérature, qui lui aussi vient de la Colombie, tout comme le fondateur du studio Daniel Iregui. L’histoire est celle d’enfants qui se retrouvent seuls chez eux et décident de briser toutes les ampoules, laissant libre cours à la lumière, pour finir par inonder leur maison comme le ferait de l’eau. Les enfants commencent alors à nager dans cette lumière, à flotter et même à naviguer avec des bateaux. 

Cette image vivante a finalement donné naissance à VAPOR, un espace où les gens peuvent toucher et interagir avec la lumière qui sonne et se comporte comme de l’eau.

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