Fondé à Montréal en 2010, Iregular est un studio d’art numérique qui crée des installations audiovisuelles, des sculptures à grande échelle, des projections architecturales et des scénographies, en mettant l’accent sur les expériences interactives et immersives. À la croisée de l’art et de la technologie, les œuvres expérimentent avec la géométrie, la lumière, le son, la typographie, les mathématiques, les algorithmes, les protocoles de communication, l’Intelligence Artificielle et l’apprentissage automatique. Iregular développe également ses propres technologies propriétaires.
Le studio travaille avec les combinaisons infinies et aléatoires produites par les systèmes interactifs que le public influence et transforme. L’interaction est au cœur de toute production. C’est seulement la relation entre les gens et la pièce qui finalise l’œuvre d’art et lui donne un sens.
Les œuvres d’Iregular ont tourné dans plus de 25 pays et ont notamment été présentées au sein d’une exposition solo au Van Abbemuseum aux Pays-Bas, de 5 expositions solo à Montréal, ainsi que d’autres évènements importants tels que Expo 2020 Dubaï (EAU), Mutek (Montréal et Mexique), BIAN (Montréal), Mapping Festival (Suisse), Chroniques Biennale (France), LEV Festival (Espagne), Draaimolen (Pays-Bas), Elektra (Montréal), Glow (Pays-Bas), Lumière (Royaume-Uni), Dubai Design Week (EAU), B39 (Corée du Sud), Arttech (Colombie), Festival du Nouveau Cinéma (Montréal) et Aurora Festival (États-Unis). Les créations du studio sont également dans les collections du musée WNDR de Chicago (USA), du Museo de Antioquia à Medellín (Colombie) et dans la Collection du Mouvement Desjardins à Montréal.
Équipe
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Daniel Iregui
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Founder & Creative Director
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Hind Azennar
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Executive Producer
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Celia Genevois
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Artistic Director
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Xavier Tremblay
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Technical Director
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Alice Sanz
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Multimedia Director
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Guillaume Turgeon
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Lead Software Developer
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Hugo St-Onge
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Lead Technologist
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Dana Ryashy
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Software Developer
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Joseph Battesti
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Technologist
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Mariam Assaf
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Creative Writer
Prix &
distinctions
2022
2021
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Notre Habitat CommunIdéa 2021 / Prix Spécial Design Pavilion
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Notre Habitat CommunShortlist : Interactive Art category
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Notre Habitat CommunPrix IN SITU : Installation Expérientielle
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Notre Habitat CommunPrix Bronze : Produit et expérience numérique
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Puzzles 2: HumanityPrix Or : Produit et expérience numérique
2019
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TUNNELApplied Arts / Gagnant : Scénographie et Performance audiovisuelle
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AnticorpsPrix Numix / FWA Of The Day
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AnticorpsHonorable Mention
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AnticorpsMobile Excellence
2018
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RIVERApplied Arts / Environmental/Signage
2017
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OMNIPRÉSENCEBoomerang / Design Miscellaneous
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NOR MINDNumix Multimedia Awards / Design Miscellaneous
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STAGE DESIGN – DRAAIMOLEN 2017Design Miscellaneous
2016
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DELETEGrafika / Non-commercial Interactive Environment
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DeleteJapan Media Arts Festival / Grand Prix Numix
2015
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The Color of ThingsApplied Arts / Installation Interactive
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The Color of ThingsGrafika / Jury Selection In The Art Category
2014
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DIAGONALSBoomerang / Experimental/Artistic
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DIAGONALSBoomerang / Interactive Installation
2013
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NUCLEUSApplied Arts / Grand Prix Interactive Environment
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DIAGONALSApplied Arts / Grand Prix Interactive Other Than Web Or Mobile
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UPLINQ KEYNOTE OPENINGApplied Arts / Technological Creativity
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THE INSTITUTEGrafika / Interactive Environment
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THE FLUTENIZERGrafika / Mention Experiential Site Or Application
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THE INSTITUTEGrafika / Best Of Technological Experiences
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LIFTEntertainment, Arts And Tourism
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THE FLUTENIZERSite Of The Day
2012
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WATERFALLSGrafika / Experimental/Artistic
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THINGSGrafika / Entertainment, Arts And Tourism
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PHENOMENAGrafika / Experimental/Artistic Category
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WATERFALLSGrafika / Interactive Installation
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STORM OF WISHESAutopromotion
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PHENOMENASite web pour Événements
2011
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MUTEK CAMPAIGNApplied Arts / Grand Gagnant
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PERIODGrand Prix : Design Événementiel
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AUGUSTO DU CAMPOSGrand Prix : Pièce Promotionnel
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MUTEK PLAYSite web expérientiel
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MUTEK PLAYExperimental/Artistic Category
Média
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2024Daniel Cardoso Llach et Theodora VardouliImagining Computational Design + Designing the computational Image, applied research + design publishing,
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2018Market InsiderNew Desjardins - Downtown Montreal Location: permanent installation by Daniel Iregui unveiled,
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2016PlatoonCities of future are fun & interactive,
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2016InfopresseBalance: des projections en équilibre,
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2016The Creators ProjectMontreal Is Lit, Thanks to Generative Graphic Projections,
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2016CasimirA Kind of Magic | Daniel Iregui Talks Connecting Through Interactive Experience,
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2015InfopresseHumain et technologies: un nouveau regard sur notre connectivité,
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2015The Creator ProjectControl the LED Lightning on a House-Sized Installation ,
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2015ViceLose Yourself Inside an Infinite Digital Wormhole,
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2015ViceCreate Colors and Music by Plucking a Room-Sized «Light Harp»,
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2015InfopresseUn éventail d’expériences interactives signées Iregular,
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2015Printemps numeriqueLe soleil de Daniel Iregui au MAC,
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2015Tourisme MontréalLe Montréal de... Daniel Iregui,
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2014ArteTactile art, tout est dans les doigts,
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2014La PresseIregular: Toucher l'infini,
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2014Creative ApplicationsSurface & Bottom – Immersive space in-between,
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2014The Creators ProjectYou Control the Lights at this Illuminating Interactive Installation,
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2014InfopresseIregular revampe son site web,
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2014Frame PublishDIAGONALES BY IREGULAR: Practice Scratching Skills On A Façade,
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2014InfopresseNorman McLaren brille devant la Grande Biblitothèque,
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2014La PresseLumière sur McLaren dans le Quartier des spectacles [extrait],