Iregular est un studio d’art numérique basé à Montréal qui crée des installations audiovisuelles, des sculptures à grande échelle, des projections architecturales et des scénographies, en mettant l’accent sur les expériences interactives et immersives.
À la croisée de l’art et de la technologie, ces œuvres expérimentent la géométrie, la lumière, le son, la typographie, les mathématiques, les algorithmes, les protocoles de communication, l’IA et l’apprentissage automatique. Iregular développe également ses propres technologies propriétaires.
Le studio travaille avec les combinaisons infinies et aléatoires produites par des systèmes interactifs que le public finit par influencer et transformer. L’interaction est au cœur de tout. Seule la relation entre le public et l’installation finalise l’œuvre et lui donne un sens.
Iregular a un portfolio de plus de 50 œuvres d’art qui ont tourné dans près de 30 pays et a reçu une longue liste de prix et de récompenses pour le design, la technologie et la créativité de ses productions.
Iregular a été fondé en 2010 par l’artiste colombo-canadien Daniel Iregui.
Équipe
-
Daniel Iregui
-
Founder & Creative Director
-
Hind Azennar
-
General Manager & Executive Producer
-
Celia Genevois
-
Artistic Director
-
Xavier Tremblay
-
Technical Director
-
Alice Sanz
-
Multimedia Director
-
Guillaume Turgeon
-
Lead Software Developer
-
Lina Nguyen
-
Production & Sales Coordinator
-
Hugo St-Onge
-
Lead Technologist
-
Dana Ryashy
-
Software Developer
-
Mariam Assaf
-
Creative Writer
Prix &
distinctions
2025
2022
-
Notre Habitat CommunHub Montréal / Prix Spécial Design Pavilion
-
PuzzlesIDÉA 2022 / Prix Or : Produit et expérience numérique
-
Notre Habitat CommunNUMIX Awards / Prix IN SITU : Installation Expérientielle
-
Notre Habitat CommunArs Electronica / Shortlist : Interactive Art category
-
Notre Habitat CommunIDÉA 2022 / Prix Bronze :Produit et expérience numérique
2021
-
AnticorpsIDÉA 2021 / Prix Bronze : Produits et expériences numériques
2020
-
AnticorpsAwwwards / Mobile Excellence
-
AnticorpsAwwwards / Honorable Mention
-
AnticorpsFWA / FWA Of The Day
-
TunnelNUMIX Awards / Scénographie et Performance audiovisuelle
2019
-
RiverApplied Arts / Environmental/Signage
2018
-
OmnipresenceApplied Arts / Design Miscellaneous
-
Nor MindApplied Arts / Design Miscellaneous
-
STAGE DESIGN – DRAAIMOLEN 2017Applied Arts / Design Miscellaneous
2017
-
DeleteBoomerang / Non-commercial Interactive Environment
-
DeleteNUMIX Awards / Grand Prix Numix
2016
-
The Color of ThingsGrafika / Installation Interactive
-
The Color of ThingsJapan Media Arts Festival / Jury Selection In The Art Category
2015
-
DiagonalsApplied Arts / Experimental/Artistic
-
DiagonalsGrafika / Interactive Installation
2014
-
NUCLEUSBoomerang / Grand Prix Interactive Environment
-
DiagonalsBoomerang / Grand Prix Interactive Other Than Web Or Mobile
-
UPLINQ KEYNOTE OPENINGBoomerang / Technological Creativity
-
THE INSTITUTEBoomerang / Interactive Environment
-
THE FLUTENIZERBoomerang / Mention Experiential Site Or Application
2013
-
WaterfallsApplied Arts / Experimental/Artistic
-
THINGSApplied Arts / Entertainment, Arts And Tourism
-
PHENOMENAApplied Arts / Experimental/Artistic Category
-
WaterfallsGrafika / Interactive Installation
-
STORM OF WISHESGrafika / Autopromotion
-
PHENOMENAGrafika / Site web pour Événements
2012
-
MUTEK CAMPAIGNGrafika / Grand Gagnant
-
PERIODGrafika / Grand Prix : Design Événementiel
-
AUGUSTO DU CAMPOSGrafika / Grand Prix : Pièce Promotionnel
-
MUTEK PLAYGrafika / Site web expérientiel
2011
-
MUTEK PLAYApplied Arts / Experimental/Artistic Category
Média
-
2024Daniel Cardoso Llach et Theodora VardouliImagining Computational Design + Designing the computational Image, applied research + design publishing,
-
2018GrenierDesjardins fait appel à MASSIVArt,
-
2018Market InsiderNew Desjardins - Downtown Montreal Location: permanent installation by Daniel Iregui unveiled,
-
2016PlatoonCities of future are fun & interactive,
-
2016InfopresseBalance: des projections en équilibre,
-
2016The Creators ProjectMontreal Is Lit, Thanks to Generative Graphic Projections,
-
2016CasimirA Kind of Magic | Daniel Iregui Talks Connecting Through Interactive Experience,
-
2015InfopresseHumain et technologies: un nouveau regard sur notre connectivité,
-
2015The Creator ProjectControl the LED Lightning on a House-Sized Installation ,
-
2015ViceLose Yourself Inside an Infinite Digital Wormhole,
-
2015ViceCreate Colors and Music by Plucking a Room-Sized «Light Harp»,
-
2015InfopresseUn éventail d’expériences interactives signées Iregular,
-
2015Printemps numeriqueLe soleil de Daniel Iregui au MAC,
-
2015Tourisme MontréalLe Montréal de... Daniel Iregui,
-
2014ArteTactile art, tout est dans les doigts,
-
2014La PresseIregular: Toucher l'infini,
-
2014Creative ApplicationsSurface & Bottom – Immersive space in-between,
-
2014The Creators ProjectYou Control the Lights at this Illuminating Interactive Installation,
-
2014InfopresseIregular revampe son site web,
-
2014Frame PublishDIAGONALES BY IREGULAR: Practice Scratching Skills On A Façade,
-
2014InfopresseNorman McLaren brille devant la Grande Biblitothèque,